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崩坏3月光技能解析 崩坏3月光技能厉害吗

游戏攻略 发布日期:2016-11-24  浏览: 次 网友评论
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  • 类型:国产软件
  • 语言:简体中文
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月光,全称白骑士月光是崩坏3琪亚娜的角色之一,月光相信大家有所了解,都知道月光带有一双美丽的翅膀,那么你知道月光技能如何?月光厉害吗?接下来就由第七小编为你带来崩坏3月光技能分析。

1、普通攻击

组合式旋转标靶:一击:100%攻击力伤害、二击:100%攻击力伤害、三击:150%攻击力伤害、四击:100%攻击力范围伤害×2

 

流星散弹:这是将月光的前三击变成范围伤害的,距离远后伤害会衰弱。

陨石爆闪:大幅度的增加月光近身伤害的(所以说月光变成中距离的攻击角色了)

解锁流星散弹后,由于攻击变成范围散弹后,单个伤害就下降了,有的玩家推荐前期一定不要点这个技能;但是20级之后就可以把这个技能点起来了,因为后面的关卡中,比起用月光单挑boss多那一点的伤害,往往都是被一群怪群殴致残的几率更高,所以急需月光的强大的aoe伤害。并且变成散射后并没有想象中的那么不堪,论输出的话,月光的群伤输出主要是靠分支技能的(160%伤害,能多次连续释放),而普通攻击100%伤害是攒sp用的。群伤是月光的最大特色,所以流星散弹该点的还是点起来吧。

2、特殊攻击

分支-陨石旋风:三枪枪击后转旋转枪击,旋转枪击:160%攻击力伤害。

 

出场-新星螺旋:出场后释放旋转的,可惜不受下面那个双星旋涡的加成,不能像分支技能那样可以连续点击多次释放的,不然这个出场技能就是神技了。

被敌人包围后,实在没办法后,也可以用这个技能普通出场,能打一定的僵直,然后强制闪避,进时空脱离包围;但这个出场技不能打断敌人的攻击,这点要注意。

双星旋涡:解锁了这个技能后,月光分支攻击的时候可以连续释放,群怪的话,打击感特别足,伤害也是满满的,这个技能也就是月光aoe厉害的原因了。

要注意的是,连续释放分支技能的时候,人物是能小幅度的移动的,并非站桩,所以不要光顾着点攻击键,也要按住方向键,能一定程度上躲掉一些攻击,降低近身输出的风险。

旋转星律:增加分支近身伤害的,这也体现出月光中距离的定位的了。

3、闪避技能

时空裂缝:快速翻滚躲避敌人攻击。

 

极限闪避:触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒。

时空余震:解锁这个技能后,闪避后能强制触发时空断裂,这个也可以说是月光的神技之一:进入时空后,全场的敌人都无法攻击移动(除少数带抵御时空减速属性的怪),这个技能就像是主动的无敌霸体技。

虽说触发的时间并不长,但这1.7秒能保命或者减缓战斗节奏,或者时空减速期间来普攻触发分支技能,也能用来拖延其他角色的控制技能的冷却时间等等……另外在一些要求时空闪避次数通关条件的关卡中,用这个技能很简单的就能完成了。

解锁这个技能后,如果要把它用在恰当的时机,就不能随便闪避了,所以选择增加移速的圣痕也是有必要的。

星月核心和时空闪烁:这俩个要ss和sss级别才能解锁,尤其是时空闪烁,能增加闪避次数,降低冷却时间,能俩次强制触发时空裂缝的话,月光后期也是非常厉害的。

4、必杀技

在空中召唤女武神重炮轰击敌人;科学炮:共造成1900%攻击力伤害;开启消耗SP:125

 

qte-光翼展开:敌人浮空时触发的qte出场。这个技能几乎全屏伤害,也非常酷炫,让笔者小小的惊讶了一番。虽然单个伤害不高,但50次攻击适合收拾场上残血的敌人;其浮空的触发条件也是很容易满足的,能和其他角色搭配组合,尤其是芽衣的绯红、影舞冲击等自带浮空技能的角色。

女武神能爆和女ss级武神余波:这俩个都是加强月光大招的。而月光的大招是以自身为中心造成1900%的范围伤害,这大招应该是其他角色中伤害最高的了吧(鬼铠的大概不分上下)。这个大招除了留着对敌boss,被怪包围后,也适合释放。只是sp要的太多了,攒sp的话,要注意分支技能是不增加sp的,还是老老实实的用四段普通攻击吧。

5、被动技能

 

冲击共振:对眩晕和麻痹的状态的敌人伤害有加成;这里就主要是月光武器的选择了,选择带麻痹和眩晕的技能的武器,搭配有麻痹或眩晕效果的角色也可以,比如次元突破防御后触发的麻痹效果。

6、队长技能

 

星月闪耀:提高暴击伤害,三角色均为生物属性时全伤害提高。

暴击伤害的话,在后期会心堆足了效果才明显,前期也可以有意识的给圣痕前缀洗会心属性。至于三个生物属性,这是角色搭配问题了,除非特殊关卡,不建议全部是生物属性。

月光有三个神技,一个是分支的连续释放技,强大的aoe;一个是时空余震,强制闪避进入时空断裂,保命输出均可;另一个是大招,超强范围伤害;这三个技能奠定了月光的基本地位。另外月光增伤输出手法也简单得多,只要近身输出就可以了,这样就比其他角色多出一定百分数的输出,只是近身输出的话,被攻击的风险大大上升,这就比较考察个人的技术了,所以要想玩得好还得多加熟悉才行。

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