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The Foundry Mari(3D纹理绘制工具)4.2v1 64位破解版 win/liunx 含补丁激活图文教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2018-09-14
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
The Foundry Mari(3D纹理绘制工具)4.2v1 64位破解版 win/liunx 含补丁激活图文教程
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The Foundry Mari 4.1破解版是一款功能强大的3D纹理绘制工具软件,使用能够帮助用户更加自由快速的制作出高度精美的创意纹理,非常适合在VFX,动画和游戏中进行高分辨率纹理和外观开发。 即使是最复杂的资产,再加上艺术家友好的3D绘画工具,让您可以充分发挥您的创造力 在世界上最先进的分层系统的支持下,Mari能够处理多个高分辨率纹理和数百万个多边形,而不会影响速度或效率,而完全可定制的用户界面可让您以您想要的方式工作。新版本学习速度更快。 快速获得新项目并快速运行,享受更灵活和可配置的导出,更轻松地导航,体验大量改进的工作流程。Mari 4.1带来改进的颜色选择以实现所见即所得的工作流程,标量通道和源图像现在显示感知线性,一个刷新的颜色空间工具栏,用于向艺术家显示他们是否一眼就看到颜色或标量数据,以及用于定义频道是否包含彩色或标量数据以及比特深度的新视觉指示器,让艺术家可以轻松管理频道配置。 改进的色彩空间性能提供了更快的项目加载时间和GPU加速过程。一个新的过滤器,用于改变油漆目标的色彩空间,为Mari的色彩工作流程增加了更多的灵活性。 选择组的管理方式也取得了显着的效率。本次小编带来的是The Foundry Mari 4.1最新破解版,含破解文件和详细的安装破解激活图文教程!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,得到Mari4.1v1-win-x86-release-64.exe安装程序和Crack破解文件夹

2、在安装包中找到Mari4.1v1-win-x86-release-64.exe双击运行,点击next


3、许可协议界面,勾选我接受协议,点击next

4、点击浏览选择软件安装目录,点击next

4、如图所示,勾选创建桌面图标,点击next

5、确认安装信息并点击install安装

6、软件安装中,速度非常快,大家稍等片刻

7、软件安装完成,点击finish退出向导

8、软件安装完成后,接下来我们要安装许可服务器,在Crack-FLT7.1v1中找到FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe,双击运行

9、非常简单,根据提示进行操作即可,小编不再截图,点击 finish退出 向导

10、以上都安装完成后,我们开启任务管理器,如图所示,右键停止服务(右键点击计算机“管理”,在”服务“项中)

11、将crack文件夹下的rlm.foundry.exe复制到软件以下路径,如图所示,点击替换目标中的文件

12、在crack中找到xf_foundry.lic,右键以记事本方式打开,如图所示,我们需要替换计算机名和物理地址

13、物理地址查看方法是在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,然后在弹出窗口输入“ipconfig/all”点击回车就出来了
14、修改完成后将文本保存,并将文本复制到以下路径

15、运行Foundry License Utility,路径如图所示

16、首先我们选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入

17、.选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入

18、将Foundry License Server服务项重新启用,然后关闭Foundry License Utility,破解完成

19、软件已经完美破解,赶紧运行享用吧!

软件特色

1、艺术家友好的油漆工具,你会喜欢  
Mari 的直观画笔工具包和投影画让你忘记技术并专注于你的创意。选择预设刷子或使用熟悉的ABRPhotoshop笔刷进行工作,并使用非破坏性技术  
2、建立你的外观  
3D绘画从未变得更流畅或灵活。无论您是在Mari强大的节点图形或图层系统中工作,您都可以自由地将油漆与程序,滤镜,色彩校正和蒙版进行混合。  
3、在你的步伐中采取巨大的复杂性  
凭借能够处理每个对象的多个UV贴图,与数百万个多边形进行实时交互以及支持高达32K的贴图,Mari提供了几乎无限的细节,同时还可以避免复杂的文件管理任务。
4、消除猜测  
Mari的物理上正确的交互式预览功能包括阴影,环境光照,镜面高光和内置的虚幻,Arnold,V-Ray和Redshift着色器支持,因此您可以放心地展现自己的外观。  
5、烘烤直至完成  
使用Modo强大的烘焙引擎在Mari内部烘焙纹理,并自动将生成的烘焙纹理应用于网格。您还可以通过Mari的非破坏性烘焙点节点获得更好的复杂项目性能。  
6、完美契合您的管道  
虽然每条管线都不同,但Mari很适合,支持OpenColorIO和OpenSubdiv等开放标准,FBX和Alembic等格式以及大量的API和Python脚本。

软件功能

1、3D绘画没有限制
Mari®可以让艺术家摆脱分辨率和复杂性的限制。 在全面支持UDIM工作流程的情况下,您可以使用数百张高分辨率纹理贴图,就好像它们是单个贴图一样,使用投影颜料在一个笔划中绘制多个贴图。 然后,切换到2D模式来修改单个地图。 随着马里,唯一的限制就是你的想象力。
2、
一位艺术家的画笔工具包  
选择Mari广泛选择的预设刷子,包括去除缝隙的'修复'刷子和涂抹质地的'slurp'刷子;导入和使用熟悉的ABRPhotoshop笔刷;创建任意数量的自定义画笔;或通过图像绘制以添加照片参考细节。甚至还有矢量画笔用于创建和编辑矢量流图。  
3、无损层叠和节点图
Mari的无损层系统可让您自由混合涂料与调整图层,程序和蒙版来构建着色器。 无论您是使用传统的图层堆栈,还是直接在节点图中编辑和编辑连接,都可以随意重新排序,添加和删除图层; 随时改变混合模式; 并将各层烘烤或压平。
4、
程序,调整图层和蒙版
广泛的程序(包括GPU加速噪声和环境光遮蔽)使您可以轻松创建所需的外观。 调整图层允许您实时无损地过滤或着色您的绘画。 通过绘制蒙版,使用程序,或使用曲面属性(如边缘,深度,背面,甚至环境遮挡)来控制应用涂料的位置。
5、支持多种UV技术
Mari灵活的纹理处理方式让您可以使用标准UV或使用多瓦UDIM UV布局进行工作,这样可以将绘画分散到多个贴图上以捕捉更多细节并优化渲染。 支持重叠的UV可让您在任何共享UV空间中的3D模型上重复使用相同的纹理,而平铺纹理使其可以快速覆盖模型上的大型区域。

6、PTEX和纹理传输
如果您的模型在UV之前准备就绪,请从PTEX UV-less工作流程开始,该工作流程可让您调整每个人脸级别的纹理大小,以便在最有效的位置创建接近无限的细节。 然后使用强大的Texture Transfer功能(用于在模型之间传输纹理而不会匹配拓扑或UV)将这些PTEX纹理转换为基于UDIM的纹理贴图设置。

7、复杂的几何处理
凭借能够在不减速的情况下为单一拓扑缩放超过一百万个多边形并轻松处理动画几何,Mari®可以应对最棘手的生产网格。 Mari还可以通过UDIM支持每个模型数以千计的纹理,每个纹理最多可达32K x 32K像素,因此您可以创建具有几乎无限细节的超现实资产。

8、逼真的互动式预览
Mari的物理上正确的交互式预览功能包括阴影,HDR环境光照,反射,镜面高光,基于节能的基于物理的BRDF着色器,以及内置的对Arnold,V-Ray,Unreal和Redshift着色器的支持, 保真度与您的目标平台非常匹配。

9、无缝数据交换  
Mari®支持行业标准格式,如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。内置的mGo系统可让您轻松地将场景往返于Autodesk®Maya®。使用由OpenSubdiv驱动的视口平滑在Mari中本地绘制细分曲面模型。将通道中的纹理作为单独的图层,展平文件或分层的PSD导出。  
10、OCIO色彩管理  
借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通过设置单个配置文件来在多个应用程序中处理颜色转换和图像显示,从而在整个板上提供一致的颜色。Mari的实施消除了将图像预处理或后处理到正确色彩空间的要求,从而节省了时间并减少了错误。

软件特色

1、通过自动执行需要在以前版本中手动完成的步骤(包括通过启动对话框定义的具有连接通道的着色器)来快速启动。
2、新的导出管理器使用户可以配置通道和烘焙点节点的批量导出,以便能够从同一来源管理多个导出目标。
3、界面已经被改进了一个新的工具栏,提供了一个单一的位置,从而管理马里的各种调色板的可见性。
4、现在,您还可以通过点击空格键来最大化调色板,而具有类似功能的工具在单个按钮下按逻辑分组。
5、用户界面还进行了其他一些更改,以提高可用性,并提供较少的画布视图。
6、工作流已经看到了渐进式的改进,包括一个新的拖放式填充功能,画笔编辑器现在被集成到工具属性面板中,并显示当前画笔。
7、添加了一个新的调色板用于浏览纹理集,并且在处理组图层时已经进行了改进。
8、Mari 4采用新的Principled BRDF着色器来预览与最终目标3D程序相匹配的通道。
9、已经对核心进行了一些更新,包括对OpenSubDiv 3.1的支持,对偏好的更改,使它们不太可能在Mari版本之间工作时被破坏。
10、为了清晰起见,偏好UI已被修改。

Mari 4.1新功能

1、Mari 4.1带来改进的颜色选择以实现所见即所得的工作流程
2、标量通道和源图像现在显示感知线性
3、 一个刷新的颜色空间工具栏,用于向艺术家显示他们是否一眼就看到颜色或标量数据;
4、以及用于定义频道是否包含彩色或标量数据以及比特深度的新视觉指示器,让艺术家可以轻松管理频道配置。 改进的色彩空间性能提供了更快的项目加载时间和GPU加速过程;
5、这是一个新的过滤器,用于改变油漆目标的色彩空间,为Mari的色彩工作流程增加了更多的灵活性。 选择组的管理方式也取得了显着的效率。

mari 4.2安装破解图文教程:http://www.sdbeta.com/mf/2018/0914/225644.html
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