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Autodesk Maya 2008 破解版 32/64位 安装破解激活图文教程

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2018-03-12
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Autodesk Maya 2008 破解版 32/64位 安装破解激活图文教程
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Autodesk Maya 2008中文破解版是一款专业的三维动画软件,使用能够帮助用户提高建模效率和品质,使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境,软件提供了一个功能强大的集成工具集,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,非常适合影视广告,角色动画,电影特效,二维平面设计等的制作。Maya 功能丰富完善,工作灵活,且制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别画质的高端3D制作软件。本次小编带来的是Autodesk Maya 2008中文破解版,附破解文件和详细的安装激活教程,需要的朋友赶紧来下载吧!

安装破解教程

1、在本站下载并解压软件,如图所示,先给大家提供一个大概的安装套路,大家可以了解一下

2、
先在C盘里创建名为FLEXLM的文件夹

3、在安装包中找到Crack破解文件打开,将把里面的两个文件(aw,dat和awkeygen,exe)复制粘贴到刚才我们在C盘里创建名为FLEXLM文件夹里


4、在安装包中找到isscript安装文件,双击运行isscript进行安装

5、进入软件安装向导,点击next

6、如图所示,勾选
I accept the terms in the license agreement选项即我接受该许可证协议中的条款,点击next

7、点击install安装

8、isscript安装完成,点击finish退出

9、
isscript安装完成后,我们开始安装主程序,双击maya2008安装程序,

10、进入maya2008安装向导,点击next

11、点击更改按钮选择安装路径D:\Program Files(x86)Autodesk Maya2008\,点击next

12、继续点击next

13、点击
install安装maya2008

14、maya2008安装完成,点击finish退出

15、安装完成后先不要运行,在开始菜单中找到打开"Flexlm license utilities,具体操作
点选开始-->所有程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities。

16、如图所示,在“system settings”界面,复制“Ethernet address”项后面的字串“1c6f65c39bd9”

17、返回到C盘里,打开“FLEXLM”文件夹,使用文本编辑工打开aw.dat文件,将“host=”后面的内容替换为刚才复制的“Ethernet address”后的字串,保存并关闭。

18、在开始-运行-C:\FLEXLM\awkeygen.exe aw.dat。

19、接下来点击开始-所有程序-Autodesk-Autodesk Maya 2008-Licensing。

20、如图所示,勾选选择“I have a license that I need to install,点击next

21、进入这一步选择选择“I would like to install license from a file,点击next

22、浏览到档案“aw.dat(也就是C盘FLEXLM文件夹里的aw.dat文件)

23、点击“done”。

24、如图所示勾选“Do not show this at startup,并点击关闭即可

25、至此maya2008已经完美破解激活,运行软件使用吧!

软件功能

1、运动图形工具集
利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新工具集基于 MASH 程序动画工具集,可完全集成到 Maya 中。该工具集包括一组节点,您可以通过多种方式合并这些结点以创建自定义动画。
2、3D 类型
通过 3D 类型工具可创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。使用此工具可轻松创建可编辑、非破坏性、多行、可变形的类型。
3D 类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画
3、改进了向量图形工作流
现在,借助 Maya 软件中增强的 SVG 文件支持,可更加轻松地与基于向量的 2D 设计应用程序结合使用。从 2D 设计软件(如 Adobe Illustrator)将向量图形导入或复制并粘贴到 Maya 中。然后,便可使用新的工作流(类似于 3D 类型,其中包括挤出、倒角、设置动画和延伸向量图形的功能)。
4、深层自适应流体模拟
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置模拟高级细节。对表面的高细节和表面以下的低细节进行单独的模拟,并创建比以往规模更大的模拟。该解算器可使用更少的粒子、体素和 RAM 来实现与非自适应密集求解相同的效果。
5、自适应泡沫
在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(浪花),从而创建更加真实详细的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。在需要展现细节时,创建靠近摄影机的高分辨率模拟,同时减少其他区域中的泡沫粒子计算量,从而缩短模拟时间。
6、速度更快、更易于使用
通过新型预设工作流,您可以将预制的草或发型应用于网格,快速在网格之间共享外观,从而形成一个良好的开端。XGen 库现在包含先前针对 Maya Fur 包含的预设。此外,您还可以构建具有自定义缩略图的描述库,从而不必每次都从头开始构建。
雕刻导向速度更快、交互性更强,提供新的导向雕刻笔刷。通过样条线的宽度控制功能,可以创建基本体的自定义形状,例如叶子、鳞和羽毛。多线程可提高预览生成速度并增强交互性,减少在曲面上生成基本体所花费的等待时间。通过减少生成的多边形数量,加快新边界框在视口中的预览速度。     

软件特色

1,Maya2008 使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。Mesh Smooth 工作流程是一种新的 Slide Edge(滑边)功能,同时也是对 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改进。

2,总体性能改善,效率更高: 得益于 Maya2008,Autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。 用于 22k 外观多边网格处理的 Poly Reduce 功能现在比以前快达30倍,而 Poly Smooth 则比以前快4倍; 在 10k 顶点缓存方面,Maya nCloth 缓存性能比以前快3倍; 用于 20k 网格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;

3,用于制作具有更佳视觉效果的游戏的工具: Maya 2008 可更好地制作与播放任天堂 (Nintendo) Wii、微软 (Microsoft) Xbox 360 以及索尼 (Sony) PlayStation 3 游戏控制台上的内容。它为 Maya 视窗中的 DirectX HLSL 材质提供支持。Maya 视窗是一种新的硬件着色器 API,是对优质渲染视图、加速 mental ray 烘培图性能以及其他的改进。

4,为人物调整与动画带来更大的灵活性: 凭借 Maya 软件先进的定制动画系统,Maya2008(玛雅) 提供了性能改善的皮肤与搭建工具箱,其中包括新的非破坏性皮肤编辑功能。这些改进使动画片绘制者与技术总监们能够高效且更快地尝试想法、处理叠代从而获得更好的结果。Autodesk 预计 Maya 2008 将于2007年9月推出英文版本。Maya 2008 将可在 Windows 与 Linux 操作系统(64位和32位版本)以及基于英特尔 (Intel) Macintosh 与 PowerPC 电脑(仅限于32位版本)的 Mac OS X 系统上运行。

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