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3D建筑可视化渲染软件Lumion 10.0.1中文

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-04-30
  • 官方网站:闪电下载吧
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
3D建筑可视化渲染软件Lumion 10.0.1中文
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lumion10 中文破解版是全新的建筑软件,深受用户的喜爱,使用将为您的3D模型带来全新的生命,让他人感受您的设计亮点,您只需想象一下您想如何展示自己的设计,Lumion 10便可以帮助您快速将愿景变为现实,全新的额3D建筑渲染毫无压力,轻松快速,质量极佳,并提供更多的新功能和工具,不管是住宅还是外部都能够很好的进行设计和展现其详细的信息,并且你还可以创建惊艳的室内装饰光影效果,更高的品质,更直观的渲染,让您的设计更具有生活气息,现在lumion10 带来了诸多新功能,如高品质预览、精细细节性质、、位移贴图、夜晚的真实天空效果、北极光、照片匹配、OSM的高度图、AI艺术家风格,增加了众多新的物件、新材料,并提供油漆放置、定制资料库、园林剪等,您可以轻松的控制影片剪辑过程,并带来改进的对象库和DWG导入。这一切让您的工作更加的方便和轻松,更多的功能欢迎大家到本站下载体验,lumion10含破解文件,有需要的朋友不要错过了!
Act-3D发布了其实时建筑可视化软件的最新版本Lumion 10.0,它添加了更高质量的渲染预览和带有烘焙位移图的新材质。
还有一项实验性的“艺术家样式”新功能,该功能使用AI技术对渲染进行样式化,使其看起来像著名画家的作品。
专业版的用户在导入OpenStreetMap数据时还将获得一个新的照片匹配系统,并支持高度图,以及新的高细节植被模型和夜空背景。

Lumion 10 专为满足建筑师的需求而量身定制。如果您想快速实现设计的3D模型,Lumion是您所需要的工具。它可以让您通过在最终设置中展示设计的美感来传达您的设计。另外,这是您无需特殊培训就可以自己做的事情,而且可以快速完成。
 
Lumion 10带来了什么?简而言之,它具有创建精美渲染所需的一切。让您的想像力变为现实,使使用变得有趣。使艺术家能够分享设计的感觉,使其成为有效的交流工具。基于易用性以及创建惊人的可视化效果的速度,它使其有效。使用此版本中的新功能和工具,可以毫不费力地将住宅和商业外部环境进行详细的设置,以光影的华丽相互作用铸造内部空间,并为城市景观和风景开发生活环境成为可能。

安装破解教程

1、下载所有的内容,双击Lumion_10_0_LUM10PRO.exe运行安装,选择软件安装路径,点击next

2、安装中,耐心等待

3、安装完成,退出向导

4、替换用lode.exe启动
屏蔽hosts或是防火墙屏蔽加火绒规则
127.0.0.1backup.lumion3d.net
127.0.0.1 license.lumiontech.net
,

2020.1.14破解说明

1、安装完成程序,不要运行将破解文件夹中的Lumion10.exe和ArchitectEdition文件夹复制到安装目录中,点击替换目标中的文件
2、管理员身份运行Lumion 10.exe,如图所示,点击启动
3、再次运行程序,破解完成!

lumion10新功能

一、在建筑设计与其未来环境之间建立对话。  
*VanManen的模型设计。  
1、高品质预览  
渲染前展现设计的美感。  
Lumion10中新的高质量预览使您可以在渲染之前查看项目的最高质量预览。您可以体验“照片”,“电影”或“全景”模式下的效果如何影响最终结果,从而在更改照明,阴影,材质和相机位置时增强信心并节省时间。  
借助高质量的预览,您所看到的就是所得到的。准确。可靠。美丽。  
*新的精细细节自然模型比标准自然模型和您可以在Lumion中找到的其他树木丰富得多。  
结果,它们会使您的场景更沉重,并可能减慢渲染速度。我们建议您谨慎使用精细细节自然模型。从完美的角度使用它们获得完美的图像!  
2、精细细节性质*(仅限专业人士)  
Lumion10中的62种新的精细细节自然模型是Lumion内容库中可用的最详细,最美丽的3D树和植物模型。  
这些模型具有树木,灌木丛,灌木等,将在视觉上丰富您的生活。它们可以帮助您想象树叶在风中摇曳或树皮粗糙的感觉。将一个放置在房屋,建筑物或公园设计的前面,其他将看到您的设计如何与其居住环境联系起来。  
3、位移贴图  
当表面包含浮雕和细节时,材料和整个设计就变得栩栩如生。通过在Lumion10中为167种材料添加位移贴图,您的听众将能够感觉到所选木材的纹理,砖的粗糙表面以及砾石的颠簸纹理。  
二、将生命呼吸到3D渲染中。捕捉您的设计精神。  
1、夜晚的真实天空(仅限专业人士)  
仰望夜空及其成千上万颗耀眼的星辰时,很容易对周围的环境感到惊奇和美丽。这就是我们希望帮助建筑师在展示设计时创造的感觉,现在,我们很高兴在Lumion10Pro中推出5种新的夜间实景。  
瞬间,您可以将建筑物或房屋置入晴朗,繁星点点的夜晚或银河系的奇妙美景。对于室内装饰,您可以向客户展示他们未来的卧室,客厅,露台或厨房的舒适空间,可以凝视广阔的空间。  
*模型设计由MarcoCaccini设计。  
2、北极光(仅限专业版)  
当它们轻轻地漂浮在您的设计之上时,它们是眼睛的盛宴,如果您在现实生活中见过它们,您就会知道它们所赋予的强大感觉。  
现在,在Lumion10Pro中,您可以通过色彩和美感的新乐团通过全新的AuroraBorealis效果展示您的设计,从而为渲染效果赋予空灵和艺术气息。  
3、照片匹配(仅限专业版)  
拍摄视图。将其与您的设计匹配。  
Lumion10Pro中提供照片匹配。现在,您可以将3D模型放置在真实照片提供的环境中。立即在其未来的住宅区中间展示您的设计。只需单击几下按钮,即可捕获令人惊叹的真实位置并将其与您的模型匹配。  
无论是向客户显示逼真的属性视图还是遵守权限,您都可以在任何地方将建筑可视化效果与任何拍摄的背景进行匹配。  
*必应地图截图经MicrosoftCorporation许可转载。PaulSpaltman的LumionPhotomatch。  
4、OSM的高度图(仅限Pro)  
您是否曾经想过将洛矶山脉或瑞士阿尔卑斯山的雄伟壮丽带入您的Lumion场景编辑器中?或者,您可能需要在项目起伏的山坡上如画的美景中展示您的设计  
现在,在Lumion10中可以达到现实的海拔高度。使用OSM的新高度图,您可以重新创建项目周围的实际海拔高度,从小规模的逐步攀爬到山峰,锯齿状的山峰。  
*(c)JAXA(AW3D30)的高度图数据。  
5、AI艺术家风格*  
融合艺术与建筑。创建设计的艺术印象派图像。挂在客户新房的墙上。用于包含在您公司的投资组合中。或者只是为了好玩。  
通过Lumion10中的实验性神经网络功能AIArtistStyles,您可以看到具有传奇艺术家独特绘画风格的设计解释,包括莫奈,康定斯基,毕加索等的风格。  
*最少需要16GB的系统内存。  
*英格的模型设计。拱MarekJedlička,Ing。拱KristýnaStará,Ing。拱PetrKučera,不列颠哥伦比亚省。彼得·贝德纳(PeterBednár)。  
6、内容库中的364个新对象(仅限Pro)*  
在某些人看来,建筑是人类与建筑空间以及人们如何体验建筑之间的交叉点。现在,在Lumion10Pro中有了364个新对象(在LumionNormal中解锁了104个对象),您可以使已构建的空间活跃起来。通过新的座椅,桌子和厨房模型展示您对室内设计的愿景。  
与新的高素质动画人物一起展示运动和社交联系。并使用精细的自然模型创建引人入胜的,令人惊叹的环境。  
所有新对象都是高清质量的,新添加的对象使Lumion10Pro内容库中的项目总数达到5,758*。  
除精细细节性质外,所有树木和植物都是使用SpeedTree(注册商标)创建的。  
7、Lumion10Pro中的新对象包括但不限于:  
62种细密的自然物体,包括植物和树木  
11辆车,包括跑车和SUV  
180个内部对象,包括座位,厨房,桌子等  
30位高质量的动画3D人,包括男人,女人,老人,骑自行车的人等等  
81个外部物体,包括建筑物,家具和照明灯  
…和其他几个人。  
8、新材料(许多具有置换贴图)*  
连同已添加到133种当前材料中的位移贴图,您可以找到34种精美逼真的新材料,包括土壤,岩石和其他外部材料。现在,当您在被迷人的美丽户外环境包围的情况下显示设计的外观时,可以有更多选择。  
Lumion10中的一些新材料包括但不限于:  
12种新的土壤材料,包括随着位移贴图而活跃的美丽的新型沙子材料。  
9种各种岩石材料  
10种外部材料,包括混凝土,金属和石材  
3室内瓷砖  
所有新材料都包括位移贴图。

Lumion中的许多材料都是最高质量的,可以通过风化,软边缘(仅限Pro)等进行更改。有了新的添加,
Lumion 10中的材料总数为1,229 *。
三、可靠的3D渲染工具和效果。  
简化工作流程。并帮助您完成更多工作。  
1、油漆放置  
需要环境环境吗?  
使用Lumion10中的新绘制工具,只需像刷子一样将鼠标扫过某个区域即可在场景中放置数百个自然对象。就像在纸上绘画一样,在景观上散布成片的树木,岩石和灌木丛,将自然逼真感赋予建筑设计周围的环境。  
2、定制资料库  
现在,您可以从一个方便的地方访问您喜欢的材料。因此,当您根据自己的喜好精心调整了砖材料,导入并个性化了织物材料,或者创建了要反复使用的自定义材料时,您可以立即轻松地保存和应用这些材料。  
3、园林剪  
地下室,游泳池等。每当项目中需要可视化的“地下”时,新的景观切割器工具都可以立即在Lumion编辑器景观中切割自定义大小的孔。只需将景观切割器放在要删除的区域上,然后创建一个顶面切口即可与3D模型的元素配合。  
4、轻松控制影片剪辑的进/出  
制作精美的电影不仅仅是设置相机路径,还在于控制相机速度并引导观众的眼睛欣赏项目的细节。  
现在,通过轻松控制影片剪辑的进/出,您可以选择相机是在影片剪辑的开头加速还是在结尾的减速,或者相机保持恒定的线性速度。  
5、改进的对象库  
Lumion的对象库随着每个版本的增长而不断增长,在Lumion10中,导航和使用5600多个对象*从未如此简单。借助较大的缩略图,可以帮助您首次找到并放置正确的对象,并具有最小化对象库以最大化屏幕空间的功能,因此创建完整,细节丰富的建筑可视化现在是一项无缝而令人愉快的任务。  
6、改进的DWG导入  
您是否将DWG文件导入Lumion?过去,当您需要将DWG文件导入Lumion场景时,DWGToLumionBridge文件导入器是可靠的工具。  
随着Lumion10的发布,您不再需要DWGToLumionBridge。更新的DWG导入现已集成到Lumion10中,具有改进的.dwg和.dxf文件导入支持以及对名为“玻璃”和“水”的材料的自动材料转换。

新功能亮点

一、新功能亮点
1、高质量预览 (照片模式,电影模式,全景模式)
Lumion 10中的新高质量预览使您可以在渲染之前查看项目的最高可用质量预览。通过“ 设置”屏幕上的切换按钮  (和F6键),您可以在自动更新和手动更新之间进行切换(即在3D视图内单击)。
2、精细细节性质*  (Lumion对象库:  精细的细节自然类别)
牛逼,他62新的精细细节性的车型Lumion 10是最丰富的细节,精美的3D树木和植物在现有模式Lumion对象库。新的精细细节自然模型比标准自然模型和在Lumion中可以找到的其他树木丰富得多。我们建议您谨慎使用Fine-detail Nature模型。 
3、置换贴图  (材质编辑器:Lumion材料库)
w ^ 第i个加位移映射到167种材料Lumion 10,你的观众将能够感受到您所选择的木材纹理,砖的表面粗糙的凹凸的质感砾石。
“ D”图标表示材料包括“ 位移图”:

4、夜晚的真实天空效果 * (电影模式:  天空效果类别)
仰望夜空及其成千上万的耀眼星空时,很容易对周围环境感到惊奇和美丽。这就是我们想要帮助建筑师在展示其设计时创造的感觉。Lumion 10  Pro包含五(5)个高质量的夜空  。
5、北极光效果*  (电影模式:天空效果类别)
通过使用新的北极光效果在色彩和美丽的乐团中展示您的设计,为渲染提供空灵和艺术气息。
6、照片匹配效果* (影片模式:  相机效果类别)
拍摄视图。将其与您的设计匹配。 现在,您可以将3D模型放置在真实照片提供的环境中。 无论是向客户显示逼真的属性视图还是遵守权限,您都可以将您的设计与许多类型的拍照背景进行匹配。
7、OSM的高程图*  (构建模式:“景观”  选项卡-> OpenStreetMaps)
现在可以在Lumion 10中获得真实的高程。有了新的OpenStreetMap的高程图,您可以从小的,逐步的爬升重新创建项目周围的实际高程。到多山的锯齿状山峰。
8、AI艺术家风格(1) (艺术2效果类别)  
借助Lumion 10中的实验神经网络功能AI艺术家风格,您可以看到具有传奇艺术家独特绘画风格的设计解释,包括莫奈风格,康定斯基,毕加索等。(1)  至少需要16GB的系统内存。
9、对象库中的364个新对象*  (现在 Lumion(标准)已解锁104个对象)
62种精细细节的自然模型,包括植物和树木。
11辆车,包括跑车和SUV。
180个内部对象,包括座位,厨房,桌子等。
30个高质量的动画3D人,包括男人,女人,老人,骑自行车的人和爱犬。
81个外部物体,包括家具,灯光和具有详细几何形状和精确阴影的建筑物。 
所有新对象都是高清质量的,新添加的对象使Lumion 10 Pro内容库中的项目总数达到5,758 *。
Lumion拥有完整的Lumion Pro模型库中约33%的模型。
10、新材料*(Lumion材料库)  
以及添加到133种当前材料中的“位移贴图”,您可以找到34种新的,逼真的精美材料,包括土壤,岩石和其他外部材料。现在,当您在被迷人的美丽户外环境包围的情况下显示设计的外观时,可以有更多选择。所有新材料都包括“位移贴图”。  
Lumion10中的一些新材料包括但不限于:  
12种新的土壤材料,包括随着“置换贴图”而生动的美丽的新型沙子材料。  
10种外部材料,包括混凝土,金属和石材。  
9种岩石材料。  
3室内瓷砖。  
有了新的添加,Lumion10Pro的材料总数为1,229*。

11、油漆放置  (构建模式:对象:自然类别 -> 放置)是否
需要环境背景?使用Lumion 10中新的“ 涂料放置”工具,像刷子一样将鼠标扫过一个区域,以在项目中放置数百个“ 自然”对象。
12、自定义材料库 (材料编辑器)
现在可以从一个方便的位置访问您喜欢的材料。您可以将任何物料另存为“自定义物料”。
13、风景切割器  (构建模式:对象:实用工具类别 -> 放置)
将风景切割器放置在要删除的区域上,并创建一个顶面切口以适合您的设计元素。 
14、轻松剪辑影片剪辑 (影片剪辑编辑器)
现在,通过轻松控制影片剪辑, 您可以选择相机是在影片剪辑的开头加速还是在结尾的减速,或者摄像机保持恒定的线性速度。
15、改进的.DWG模型导入(构建模式) 
随着Lumion 10的发布,更新的.DWG模型导入器现在已集成到Lumion中,您不再需要DWG到Lumion Bridge  插件。但是,请注意,Lumion 9.5和更早版本 仍然需要较早版本的AutoCAD到Lumion Bridge插件。
.DWG模型导入器几乎从头开始进行了重写。由于更好的分离表面,这解决了很多问题,尤其是AEC / MEP对象。不幸的是,这要求在材料命名约定中与以前版本的Lumion兼容。材质命名基于图层颜色。
现在,您可以在导入.DWG文件时导入行。
.DXF模型导入器也得到了改进。
二、其他新功能和改进构建模式
1、更大的可编辑Lumion Landscape (构建模式:Landscape  选项卡)
现在,可编辑的  Lumion Landscape由2 x 2 km高细节的正方形和10 x 10 km低细节的包围。正方形的轮廓分别是黄色和红色。
请注意,您可以绘制Lumion景观,  并以比周围的10 x 10 km正方形更高的细节级别更改黄色2 x 2 km正方形的形状/高度。
2、实际天空(2)  (“ 构建模式:天气”选项卡) 
现在,您可以选择 在构建模式下使用Lumion 天空和云彩或真实天空。选择即进入照片,电影  和全景模式。  (2)Lumion和Lumion Pro中均提供了真正的天空,但仅Pro的夜景真正天空除外。
3、改进的对象库浏览器功能
的几个方面的  对象库浏览器都得到了提高。

设置”屏幕上的缩略图尺寸的新切换按钮可帮助您找到并放置正确的对象。
一个新的“ 隐藏”  按钮  最小化了“ 对象库”浏览器窗口,以最大化您的屏幕空间。
子类别已以更明智的方式重新排序,而不是像以前的版本中那样按字母顺序排列。
搜索树木和植物的属名和/或物种名称,例如“ Quercus ”以查看所有橡树。目前,这仅适用于“ 自然”类别中的模型   ,而不适用于“ 细细节”自然类别  模型。

如果可以自定义对象的颜色,将显示色轮图标。 

4、图层更新(构建模式)  
的层接口和构建时功能已经重新设计,以便更好的对象管理项目:  
现在,通过在“对象属性”对话框的下拉菜单中选择“层”,可以更轻松地将对象移动到“层”。  
您可以选择一个图层,然后在图层中选择全部。  
选择一个对象将显示其所在的图层。  
命名图层已经变得更加容易,并且所有层与有源层,可以自动隐藏,以提供更多的屏幕空间。

5、通过“对象属性”面板删除对象(构建模式:对象属性)  
删除多个对象,而无需选择“对象图标”:  
6、符合风景(构建模式:对象属性->高级选项)  
此功能评估所有选定的对象并使它们符合Lumion风景或导入的模型(以最接近的为准)。  
7、Lumion性能监视器(构建模式)现在  
,性能监视器显示可用内存和对象计数,以帮助您评估项目的复杂性。  
8、高级选项对话框设置(构建模式:对象属性->高级选项)Lumion现在可以记住是显示还是隐藏了“对象选项”面板中的“高级选项”对话框。  
9、改进了自然类别的稳定性(构建模式:自然类别)  
现在,当处理成千上万的自然模型时,Lumion可以保持稳定,并且正确显示了低细节广告牌版本。  
三、电影,照片和全景模式
1、重新排序的照片(照片模式)  
的顺序照片的照片集,现在可以通过拖放重新排序。  
Photo_Mode_-__before_after_order.png  
2、剪辑编辑器重新设计(电影模式)  
牛逼他界面已被更新,并显示播放条,这也是目前在电影模式本身。现在,您可以输入Clip的持续时间。还有一个新的开关功能,可以在“剪辑编辑器”中关闭或打开“效果堆栈”:  
mceclip11.png  
3、重新设计了效果屏幕(电影模式,照片模式,全景模式)  
第一次启动Lumion并转到“效果”时,您只会看到最有用的九种效果。它们适合在大多数情况下使用。您仍然可以通过切换显示全部来访问所有效果。整体类别已重命名,并且效果在其中进行了重新排序,因此分组更有意义。  
Effects_UI_-_Show_All_and_Main__cut.png  
4、缩短了照片之间的切换时间(照片模式,全景模式)现在  
,照片之间的切换比以前更快。  
5、样式已经过调整(电影模式,照片模式)  
的色差影响已经从全部去掉样式。在真正的天空影响已被添加到以下样式:现实,内饰,黎明,白天和清除。请注意,“夜景”选项卡上的“夜景样式”当前不包括“真实天空”。
四、材质编辑器
1、Material Editor界面更新: 复制/粘贴  和  加载/保存。 改进的界面设计意味着现在可以更轻松地访问这些功能。
Material_editor_interface_update.png
2、“ 材质编辑器”:  现在可以通过在以下材质类别中CTRL的鼠标在“ 颜色贴图”或“ 法线贴图”缩略图上时按住键来查看纹理中的Alpha通道:  3D草料,毛发材质,  标准材质  和光照贴图材质。
五、对象库  
1、轻松查找版本10中添加的新对象(Lumion对象库)  
现在可以通过搜索标签“new”(需要引号)在Lumion10中找到新添加的模型。请注意,这不包括Lumion(标准)中现在包含的LumionPro早期版本的模型。  
2、放置警告系统(Lumion对象库)  
一个预警系统,现已有展示位置有限数量的对象。  
六、进出口业务  
1、改进了SketchUp纹理的  
导入SketchUp导入已更新为使用SketchUpSDK2019.2。因此,应该更快地导入纹理,从而减少导入模型的时间。  
2、导入模型文件大小  
的优化导入模型.LIB文件现在比以前更小。  
3、导入性能的改进  
已为导入过程的一部分编写了新版本。与Lumion9.x相比,这将提高导入性能并减少导入时间。  
七、载入与保存  
1、导入的模型数据大小  
由于优化了导入的模型数据,因此导入的模型和.LSProject文件现在需要较少的文件空间。这样可以缩短导入时间,并减少磁盘上的文件空间。例如,我们的测试模型之一从4.34GB降至2.90GB。结果将根据模型数据要求而有所不同。  
2、缩短了加载时间  
加载例程已得到改善。对于包含许多对象的大型场景以及包含大量曲面的“导入的模型”,这是最明显的。在对大型.LSProject文件的测试中,加载时间从〜13分钟减少到〜7分钟。  
3、备份先前的项目选项(“加载项目”屏幕)  
作为快速保存选项,当您打开其他项目时将创建该项目的副本。这将为您打开当前打开的项目。注意是t他QuickSave功能已被禁用(F5键),以防止该项目文件从意外被覆盖。  
备份可用作“加载项目”屏幕上的第一个缩略图(以前在“最近的场景”中显示为“最后一次保存”)。  
八、杂  
1、改进的用户界面  
在Lumion10中,我们通过更新和改进材料编辑器和效果库以及主屏幕,新建项目屏幕,保存项目屏幕和加载项目屏幕中的界面,继续对界面进行大修。  
2、主屏幕  
您拥有的所有选择都显示在第一个屏幕本身上。这一切都非常简单。  
创建新项目屏幕  
现在,您可以在启动新项目时直接导入模型。选择您要使用的模型和Project模板,就可以开始使用了。  
3、以进口机型的选择的项目  
现在你可以直接从文件导入模型转换为项目选择之前计划你想要的模板。  
4、新模板(主屏幕)  
当您开始新项目时,我们添加了三个新模板:  
范曼宁环境。  
森林环境。  
郊区环境。  
这些替代了春天预设中的“夜”,“日落”和“山”。  
5、示例项目(主屏幕)  
我们添加了一个新的,更详细的住宅示例项目-VillaVanManen。这代替了花园项目。  
6、重新设计了对象类别(“构建模式->对象”选项卡)  
“对象类别”已重新排序。我们有8个主要类别:导入的模型,自然,精细的自然,人与动物,室内,室外,运输和照明。  
和3个次要类别:效果,声音效果和实用程序。实用程序是工具栏上的新类别。以前在“灯光和实用程序”类别中找到。  
7、LumionBenchmark  
LumionBenchmark结果已更新,以符合Lumion10系统要求:  
Lumion网站:Lumion10系统要求  
九、变更和已解决的错误
1、构建模式和对象库 
Area Light:现在可以按预期输入宽度和长度输入。
聚光灯亮度:现在可以将此滑块的最大值设置为100,000,而不是50,000。
当你删除一个导入的模型从一个页面导入模型库,页面将保持活跃。默认情况下,它将不再返回第1页。
自然类别中的模型  不再在高海拔处消失。
组:撤消组删除时,对象不再变得不再分组。
组:如果在编辑组时撤消删除操作,则不再选择删除的对象。
删除的对象将被放回到组中。
撤消“ 编辑组”外部的删除时,已删除的对象将放回到项目中,但不再属于“ 组”。
组:尝试加载特定的用户提交的 组对象将不再使 Lumion  崩溃。
组:某些不应分组或不添加到组中的对象将不再被分组。
如果您的选择包含“ 实用工具类别”中的对象(另一个Group除外)或“ 精细细节”自然对象,则“ 组”按钮将被禁用。
如果无法对选定对象进行分组,则会显示警告并显示工具提示:“某些选定对象无法分组”。
如果所有选择的对象不能组合的组按钮将与工具提示被禁用:“分组不适用于选定的对象”。
组:当要替换的对象在组中时,“替换选择”功能将无法使用。因此,在编辑组时,“替换选择”功能现在将显示为灰色。
如果 可以自定义“ 对象库”中模型的颜色,则(水平)“ 亮度”滑块将不再可用,而应使用垂直“ 亮度”栏。现在,这与用于高清车辆的颜色选择器界面一致。
特殊效果:落叶:“亮度”滑块现在可以正常工作。
放置/移动/旋转/缩放/删除
X 和Z 键锁定沿X或Z轴的移动:现在,沿X或Z轴移动对象时,所选对象将保持其初始高度。
大量放置:缩略图图像与以前的版本相比要大一些,这使得管理内容更加容易。替换项目将不再意外删除对象。
批量放置:现在,从“批量放置”对象列表中删除项目需要双击“删除”(“容器”图标)。
质量放置:将取消选择在质量放置之前选择的对象。
白色项目模板:现在可以使用黄色画笔圆圈绘画高度。 
符合景观:性能已得到改善。仅鼠标光标下方的对象会根据 Lumion Landscape或  Imported Models(以最接近的为准)连续更新。您选择的所有其他对象仅在移动完成后才符合一次(按住F的同时释放鼠标左键)。  
符合景观:结果现在更加准确,尤其是应用于大量选择时。 
符合风景:此功能将忽略隐藏层上的 导入模型。
放置在地面上:此功能将忽略隐藏层上的导入模型。
导入的模型库:现在可以从库中删除具有变体的模型。
ALT在旋转或缩放时按住键将不再阻止撤消操作。
撤消已在多个地方得到改进,现在应该更加可靠。
放置模式:现在,在使用 键旋转对象时,除自然  和 3D人物对象外的其他对象将捕捉到45度角 R。 
风景模式
OpenStreetMap:在地图窗口的搜索框文本字段之外单击将隐藏结果列表。在搜索框内单击将再次取消隐藏结果列表。
OpenStreetMap:为该功能添加了帮助信息,可让您隐藏所选建筑物。
OpenStreetMap:现在将 OpenStreetMap预览投影到 Lumion景观上。
切换到“ 照片模式”时,任何“ 风景模式”类别中的按钮都不会在短时间内显示在错误的位置。
建立模式:当摄影机位于200m以上的高度,且模型位于地形以下,并且在可编辑景观的外部或部分外部时,该模型将不再可见。
水:现在可以在 隐藏第 1层  时删除水平面。
2、电影,照片和全景模式
照片模式
照片模式:解决了在渲染图像时使用滚轮会调整相机位置并导致最终渲染中出现重影的问题。
电影模式
整个影片: 通过“图像序列”选项卡渲染关键帧现在将始终输出所有相机关键帧,而不管每秒的帧设置如何。
从剪辑渲染关键帧不再导致来自下一个剪辑的一个关键帧也被渲染。
现在,当鼠标位于“ 剪辑”缩略图图像外部时,显示名称的“ 剪辑”工具提示将隐藏。
剪辑编辑器:单击低帧速率的向左/向右箭头按钮时,红色的擦洗栏将不再正常移动。
全景模式
杂讯效果   此效果  已被禁用,因为它不适用于360渲染。
3、材料
3D草材料:在具有单一材料的水平双面表面上,现在仅将 3D草面朝上应用一次。
PureGlass材料:“ 不透明度”  滑块已重命名为“透明度”。
材质编辑器: PureGlass, Lightmap, Glass, 3D Grass和 Fur材质不需要屏幕帮助文本, 因此已被隐藏。
材质编辑器:“自然”材质类别已重命名为“各种”。
标准材质:现在,“ Y偏移”滑块还允许使用非正方形纹理。
玻璃/纯玻璃材料像其他材料类型一样, “反射率”滑块的范围现在从0到1.0。
景观草  现在仅在高质量的  Lumion景观  (2 x 2 km)上显示。
4、效果和样式
手持式相机效果:从影片剪辑复制该效果并将其粘贴到照片上  不再将相机锁定为该照片。
手持相机效果:使用时,屏幕不再变黑编辑LOOKAT点  的时候也有一个移动或高级移动影响  的项目。
先进的移动效果:修复了当汽车向后移动时向前旋转的车轮。
反射效果:  3D轮廓  现在,当人们在“平面反射”中的窗口后面或窗口重叠时,可以正确渲染它们。
天降效果: 如果删除了该对象,该效果将不再保留其记录。
运动模糊:此效果的预览 已得到改进。1星或2星质量的渲染不再遭受极端运动模糊的困扰。
降水效应:此效应  现在对整个 Lumion景观具有相同的效应。
降水效果:更改“附加雾添加”滑块的值时,平面反射将不再闪烁。 
秋季色彩效果:此效果已被重写,因此在“照片 /电影”  和“构建模式”之间切换时,它不会影响“构建模式”中的树色。您不再需要添加效果以在“构建模式”下重置颜色。
景深效果:此效果   不再在毛皮材料周围产生光晕。
雾效果:  现在正确拼写了发射器区域的大小。
5、保存,加载和恢复
恢复:恢复文件创建的性能已得到改善。 
不再可能加载Lumion Trial中不可用  的示例项目。
有关在Lumion试用版中 保存项目的警告消息已恢复。
当无法打开项目 文件时,现在显示更多详细信息  。
在error.log中启动时的文件现在包括更详细的日志条目Lumion,试图戒烟  Lumion当Lumion已退出。此外,还将记录有关保存和加载功能的更多信息。
Lumion标题栏现在显示 当前打开的Lumion 项目文件的名称  。
6、导入和导出
.FBX文件导入:与Lumion 8.0和更早版本一样,共享相同材质的动画曲面再次被视为一个曲面。 
.FBX文件导入:包含无效多边形的用户提交的.FBX文件将不再导致崩溃。
LiveSync:现在,在“导入的模型库”的“主”子类别中,将 用于空白项目中的 LiveSync导入的模型作为新模型添加。
.SKP文件导入: 当您尝试导入仅包含行的模型时,Lumion现在显示更多信息。
ALT +重新导入模型:位于BIM服务器上的用户提交的.DAE文件现在正按预期重新导入。
现在,当使用“ 导入新模型”  功能时,Lumion 玻璃  和  水材料将自动分配给使用支持任何语言的带有“玻璃”或“水”字样的材料的表面  。
7、杂项
在某些情况下关闭窗口时,文本字段不再存在。
构建模式:现在,删除“反射控制”对象将重新计算投影反射。
“ Man Asian 0006 SoftDrink”的睫毛现在看起来正确。
颜色选择器:按住 SHIFT 键可微调颜色选择时,鼠标光标现在处于隐藏状态。
现在,办公椅022的缩略图与模型匹配。
项目模板:加载时始终在原点(0,0,0)。
调整了动画3D人和动物的颜色。
“转换”一词改为“创建”,以更好地反映在构建模式下用+数字键拍摄快照后切换到照片模式时的操作。CTRL
Lumion Viewer:如果您尝试打开 Lumion Pro Student和 Lumion Trial中创建的项目文件,则现在显示警告消息 。
如果您切换到其他窗口或应用程序,Lumion现在将继续导入模型并加载/保存Project文件。
文本字段:ALT+ 1,2,3等编辑文本字段时,目前已停用。
按钮,标题,工具提示和屏幕帮助中的各种文本更改。
远程桌面:现在,如果您在Lumion运行时启动会话,则可以即时调整鼠标灵敏度。

使用帮助

Lumion 10中是否有所有键盘快捷键的列表?
请注意,无法更改键盘快捷键。
1.导航
W 要么 ARROW UP 向前移动相机。
S 要么 ARROW DOWN 向后移动相机。
A 要么 ARROW LEFT 向左移动相机。
D 要么 ARROW RIGHT 向右移动相机。
Q 向上移动相机。
E 向下移动相机。
SPACEBAR + W/S/A/D/Q/E 缓慢移动相机。
SHIFT + W/S/A/D/Q/E 更快地移动相机。
SHIFT+ SPACEBAR+W/S/A/D/Q/E 快速移动相机。
RIGHT MOUSE BUTTON +移动鼠标 环视四周。
MIDDLE MOUSE BUTTON +移动鼠标 平移相机。
SPACEBAR+ MIDDLE MOUSE BUTTON+移动鼠标 摇摄相机非常缓慢。
SHIFT+ MIDDLE MOUSE BUTTON+移动鼠标 平移相机更快。
SHIFT+ SPACEBAR+ MIDDLE MOUSE BUTTON+移动鼠标 摇摄相机非常快。
MOUSEWHEEL UP/DOWN 向前/向后移动相机。
CTRL + H 将相机螺距重设为水平视点。
O + RIGHT MOUSE BUTTON+移动鼠标 轨道摄像机。移动相机,使十字准线[]放置在您要绕模型旋转的模型上的点上。
双击RIGHT MOUSE BUTTON模型 立即传送  到您单击的位置。
双击LEFT MOUSE BUTTON一个模型 立即将摄像机移至您单击的模型。
2.杂项 
F1 编辑器质量:1星(关闭所有阴影类型和某些  电影效果)。
F2 编辑质量:2星(Lumion地形  阴影和  OmniShadows  关闭)。
F3 编辑质量:3星(Lumion Terrain阴影关闭)。
F4 编辑器质量:4星(最高质量级别。一切正常)。
F6 在高质量预览的自动和手动更新之间切换。
F8 按住此键可以临时显示Spotlights的阴影。
F9 在低品质和高品质的树木和植物之间切换。
F11 在Build模式和  Theatre模式之间切换。剧院模式将用户界面隐藏在  构建模式下。
设置 -> 切换全屏 在全屏  和  窗口模式之间切换  。
滑杆 您可以双击Lumion中的大多数滑块以手动输入值。SHIFT 在调整滑块值的同时按可以对其进行微调(将显示小数点后的更多数字)。
3.保存和加载相机视点
CTRL+ 1 2 3...9 0  在照片模式下的照片集 1中,  使用这些键最多可以保存10个相机视点  。使用  MyLumion时,  仅为MyLumion全景视点保存  照片。
SHIFT+ 1 2 3...9 0 加载以前保存的摄像机视点。 在照片模式下的照片集 1中  ,保存的插槽也可作为易于访问的缩略图使用  。
4.放置,选择,复制和移动
放置 按钮:
LEFT MOUSE BUTTON 从模型库中放置所选模型的副本。
V + LEFT MOUSE BUTTON 放置一个具有+/- 0到50%随机比例的新模型。
放置 按钮-> 质量放置功能:
ENTER 接受当前的Line并开始新的Line。
CTRL + LEFT MOUSE BUTTON 在当前Line上添加一个点。
RIGHT MOUSE BUTTON 从当前Line中删除一个点。
放置 按钮->群集  放置功能:
CTRL + LEFT MOUSE BUTTON 群集放置:将来自模型库的所选模型的10个副本 随机放置。
CTRL+ V+LEFT MOUSE BUTTON  具有随机大小的聚类放置:将来自模型库的所选模型的10个副本放置 在具有+/- 0到50%随机大小的随机位置。
选择 按钮:
CTRL +用 LEFT MOUSE BUTTON 矩形选择工具,用于选择多个对象。
CTRL+单击对象选择图标 从当前选择中选择/取消选择一个对象。
CTRL +点击任意位置 LEFT MOUSE BUTTON 取消选择所有对象。
CTRL+ SHIFT+拖动LEFT MOUSE BUTTON 将新的矩形选择添加到现有选择。
自由移动,上移和  水平移动  按钮:
ALT+ LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 复制所选对象。
H + LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 上下移动选定的对象。
X + LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 沿X轴移动选定的对象。这也适用于  电影模式下的“  移动” 和“  高级移动效果”。
Z + LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 沿Z轴移动选定的对象。这也适用于  电影模式下的“  移动” 和“  高级移动效果”。
放置,自由移动,  向上移动和  水平移动  按钮:
G + LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 放置或移动对象以使其捕捉到Lumion地形,同时忽略所有其他对象类型。
F + LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 放置或移动一个或多个对象,使其方向适应其下面的表面,但前提是该表面面向天空,即小于90度角。树木和植物不受此功能的影响。
SHIFT+ LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 在关闭捕捉的情况下水平放置或移动对象。
旋转  按钮:
更改所选对象的标题。
R + LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 更改所选对象的标题。
SHIFT +旋转选定的对象 暂时关闭45度角捕捉。
F +旋转选定的对象+将鼠标光标移动到另一个表面 所选对象的标题将与鼠标光标下方的表面方向匹配。
K +旋转选定的对象 使所有对象面对鼠标光标。
比例  按钮:
L + LEFT MOUSE BUTTON+移动鼠标 使用鼠标缩放(大小)对象。
对齐多个“ 对象选择”图标时选择模型:
可以将多个对象  对齐  或放置在同一位置。要选择所需的模型,可以单击要选择的模型,也可以使用以下方法:
将鼠标放在“  对象选择图标”上。
使用W和S或  ARROW UP 和  ARROW DOWN 键循环浏览模型。
滚动浏览时,每个模型都会以绿色突出显示。
单击当前的“  对象选择”图标  以将其选中。
5.电影模式
CTRL+ 1 2 3...9 0 使用这些按键可以节省高达10米相机的视点在  照片集  1,而编辑在相机的动画片段。
SHIFT+ 1 2 3...9 0 加载以前保存的摄像机视点。 在照片模式下的照片集 1中  ,保存的插槽也可作为易于访问的缩略图使用  。
CTRL (渲染时) 渲染时,按住此键可显示每秒的帧数。
CTRL(当鼠标光标悬停在  时间轴滑块上时) 现在,当鼠标悬停在“ 时间轴滑块”上时,可以 通过按键将帧数显示在时间轴上方。如果选择渲染到帧范围,则 默认情况下,时间轴滑块会显示帧数,直到您选择使用其他选项进行渲染为止。使用帧范围选项时,您可以在鼠标光标位于“ 时间轴滑块”上方的同时,使用键切换显示以显示秒计数器。CTRLCTRL
质量移动效果:
CTRL + LEFT MOUSE BUTTON 将节点添加到当前Path。
RIGHT MOUSE BUTTON  从当前Path中删除一个Node。
SHIFT 将绘制一条线以预览曲线和平滑Path。
6.照片模式
CTRL+ 1 2 3...9 0 使用这些按键可以节省高达10米相机的视点在  照片设置  1在  照片模式。
SHIFT+ 1 2 3...9 0 加载以前保存的摄像机视点。 在照片模式下的照片集 1中  ,保存的插槽也可作为易于访问的缩略图使用  。
7.材质编辑器
CTRL 在将鼠标光标放在“ 颜色图”  插槽或“ 法线贴图”插槽  上时,按住此键   可以查看纹理的Alpha通道。
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