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Pixelorama 0.6.2.0 中文

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-03-02
  • 官方网站:https://www.orama-interactive.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Pixelorama 0.6.2.0 中文
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Pixelorama中文破解版是一款友好的开源精灵编辑器,主要适用于像素艺术,他为您提供众多的工具可供选择,包括铅笔、橡皮、填充、变亮/变暗、颜色选择器、矩形选择等,并且您可以自由选择并将他们映射到鼠标的左右键,您将始终拥有您的动画时间表等,具有超多的颜色、画笔大小、类型等可供大家自由的选择和调整,您也可以使用自定义画笔来进行创作,或者使用随机自定义画笔带来惊喜的随机结果,支持导入一个或者多个图像文件,并能够将结果保存为PNG格式,支持多重撤销和重做,界面友好简单,喜欢的朋友不要错过了!

功能特色

1、在6种工具之间进行选择-铅笔,橡皮,填充桶,变亮/变暗,颜色选择器和矩形选择-并将它们映射到鼠标的左右键。
2、你是动画师吗?然后您来对地方了!Pixelorama拥有适合自己的动画时间表和“洋葱皮”!
3、每个鼠标按钮的颜色,画笔大小和画笔类型不同。
4、自定义画笔!从文件加载画笔或使用选择工具在项目中选择它们,它们将存储在`.pxo`文件中!
5、随机的自定义画笔!每次绘制时,期望看到不同的随机结果!
6、Pixelorama具有多层系统!您可以添加,删除,上下移动,克隆和合并任意多个图层!您还可以重命名它们,并更改其不透明度!
7、导入图像并在Pixelorama中进行编辑。如果导入多个文件,它们将作为单独的动画帧添加。还支持导入Spritesheets。
8、将您的精美艺术品导出为“ PNG”文件。也可以将项目导出为Spritesheets。
9、以Pixelorama的自定义文件格式“ .pxo”保存并打开您的项目
10、撤消/重做支持!
11、多个主题支持!从黑暗,灰色,戈多,金色和浅色中选择一个主题!
12、水平和垂直镜像图!
13、用于模式创建的平铺模式!
14、分屏模式可以两次欣赏您的杰作!还有一个迷你画布预览区,可以看到它三次!
15、通过按Shift键,为铅笔,橡皮和浅色/深色工具创建直线。如果还按“ Control”,则可以以15的步长限制角度。-
为图像生成轮廓!
16、您可以使用鼠标滚轮进行放大和缩小,然后单击鼠标或按“ Space”键进行平移!
17、键盘快捷键!我们非常确定这对于大多数人来说都是救命稻草。
18、统治者和向导!
19、创建一个具有您选择的尺寸的新画布。
20、缩放,裁剪,翻转,颜色反转和使图像去饱和!
21、支持英语,希腊语,德语,法语,波兰语,巴西葡萄牙语,俄语,繁体中文和意大利语的本地化支持!

更新日志

Pixelorama 0.6.2.0
添加  
图像层旋转!选择2种旋转算法,Rotxel和最近邻-感谢azagaya!  
Crowdin集成,有助于翻译!  
西班牙语翻译-感谢azagaya&LillyAnd!  
简体中文翻译-感谢王晨旭!  
拉脱维亚语翻译-感谢AgnisAldiņš(NeZvers)!  
现在可以在“关于”窗口中看到翻译者。  
现在可以使用鼠标中键删除自定义画笔。  
在颜色选择器中添加了HSV模式。(由于Godot3.2更新而自动添加)  
Lanczos缩放插值。(由于Godot3.2更新而添加)  
现在,您可以在Pixelorama中拖放(或右键单击并打开)图像和.pxo文件。  
现在,您可以隐藏动画时间轴-感谢YeldhamDev!  
已变更  
alpha混合行为的重大更改。现在,将Alpha值添加/混合在一起,而不仅仅是用新值替换像素。  
用自定义的错误对话框替换了某些操作系统警报。  
使缩放更加平滑,可以在“首选项”中切换是保留新的缩放还是保留旧的缩放。  
现在,相机将在鼠标位置缩放。  
使自定义画笔上的“X”按钮小一些。  
现在,如果在原始模式下颜色选择器的RGB值中至少有一个大于1,则颜色选择器现在将在颜色预览的左上方具有一个小的白色三角形。(由于Godot3.2更新而自动添加) 
现在,您可以在文件对话框中打开和关闭隐藏项目的可见性。(由于Godot3.2更新而自动添加)  
首选项中的语言按钮在其提示工具提示中具有其本地化名称。例如,如果在语言为希腊语的情况下将鼠标悬停在“英语”按钮上,则提示工具提示将为“Αγγλικά”,这是英语的希腊语单词。  
翻译更新。  
现在隐藏了ColorPickers中的预设-感谢YeldhamDev!  
打开项目(.pxo文件)时,保存路径被设置为打开的项目的路径-感谢YeldhamDev!  
固定  
延迟启动屏幕弹出窗口,使其正确居中显示-感谢YeldhamDev!  
可能通过运动图形和撤消/重做修复了崩溃。  
修复了在图像内部生成轮廓并且轮廓超出画布边界时的错误(有时还会导致崩溃)。  
修复了导入无法加载的图像时崩溃的问题。它们仍然无法加载,但是Pixelorama不会崩溃。  
可能修复了光标图像无法加载的罕见崩溃。现在仅加载一次。  
修复了标尺标记在应切除之前会被切掉的问题-感谢YeldhamDev!  
修复了在Godot3.2上无法调整导出图像大小和移动选择内容的错误-问题#161和#162

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