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音乐创作和演奏软件 Ableton Live Suite 11.0.2中文激活版

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-03-31
  • 官方网站:https://www.ableton.com
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
音乐创作和演奏软件 Ableton Live Suite 11.0.2中文激活版
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Ableton Live Suite11中文破解版是领先的音乐创作和演奏解决方案,使用旨在为用户提供完善的创意功能,帮助用户更快更好的进行各种类型的音乐创作,没有任何的限制,整个过程中,不同的音乐元素随意使用并发挥创意,而您的音乐不会停下来,也不会影响您的流程!您不需要为没有合适的工具而担心,全身心投入到创作上去,大大降低了音乐制作的入门门槛,对于专业人士和爱好者来说都是非常不错的选择!使用简单方便,快速流畅自然,打造完美的作品,最新破解版下载,含安装激活教程,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、双击Setup.msi运行安装,勾选我接受许可证协议条款

3、选择软件安装路径

4、安装完成,退出

5、将Ableton Live 10 Suite.exe复制到安装目录中,点击替换目标中的文件

6、打开Ableton,选择不使用互联网

7、点击保存,获得一个文本,将其中的硬件ID复制到keygen中,点击generate,将Authorize.auz保存到桌面上


8、将通过keygen保存的身份验证拖放到激活对话框,或者关闭并重新启动软件即可

Live 11新功能

一、打造完美身材
1、进行录音和合成
现场将音频或MIDI演奏的多个通道组织成单个片段。选择每场表演的最佳时刻,并将它们结合起来,打造出完美的作品。或通过将库中的随机样本拼接在一起,以新的方式进行声音设计。
2、链接轨道编辑
链接两个或更多轨道以同时编辑其内容。这使得与多位音乐家的多轨乐器或表演的编辑变得轻松快捷,同时使所有音轨都保持及时。此功能也适用于MIDI轨道。
二、为您的音乐增添更多感觉
1、使用支持MPE的控制器
插入具有MPE功能的控制器,并立即为和弦中的每个单独音符添加弯曲,滑动和压力。添加细微的表情变化,在和弦之间变形并创建不断变化的声音纹理。
2、什么是MPE?
MPE代表MIDI和弦表达。这种使用MIDI的方式使具有MPE功能的设备可以实时控制每个音符的多个参数,以实现更具表现力的乐器演奏。
3、注释表达视图
编辑每个音符的音高,滑动和压力包络,以细化您的演奏表达。或通过对和弦声音变化进行排序来进一步完善声音设计。
4、包括更具表现力的声音
Wavetable,Sampler和Arpeggiator均已更新以支持MPE。Live为每台设备配备了MPE预设,为您的声音带来了互动和可玩性的新维度。新的表达方式还可以在Push上启用复音后触。
三、试用新设备
1、混合混响
混合混响结合了卷积和算法混响。将您的声音放置在任何空间中,从准确的现实生活环境到无视物理现实的环境。使用算法方面来添加控制并调制混响尾部,使其与卷积端并行或串联运行,或者像用于实时声音设计的乐器一样演奏混合混响。
2、频谱谐振器
将输入音频信号的频谱分解为多个部分,然后通过频率或音符以微妙或激进的方式拉伸,移动和模糊结果。MIDI侧链输入还使音乐家可以处理按键中的素材,甚至可以像演奏和弦乐器一样演奏设备。
3、频谱时间
将声音转换为部分声音,并将其馈入基于频率的延迟,从而产生金属回声,频移和混响效果。冻结功能可捕获并保留一段音频-无论是自由运行还是与节拍一起及时播放-以获得结结,毛刺和褪色的效果。
4、节距环89
通过与Robert Henke合作并受Publison DHM 89(早期数字效果处理器)的启发,这款Max for Live音调移位设备可创建抖动故障效果,延迟的数字闪光和奇特的颤音。这是一种灵活的工具,可以在录音室中或舞台上进行即时实验时为声音添加角色。
5、受自然启发
与狄龙·巴斯坦(Dillon Bastan)合作创造了六种有趣的乐器和效果,它们以自然和物理过程为灵感。
矢量FM–操作以运动粒子表示的FM振荡器的不同组合–玩弄运动和声音来创建不断变化的调制和纹理。
矢量颗粒–一种颗粒状的套环,通过在界面上移动粒子来可视化声音调制–发挥吸引力和磁性,或使粒子通过流场循环。
矢量延迟–该多抽头延迟设备中的每个可视化粒子都代表一条不同的延迟线–通过物理力控制的运动产生音高偏移或反向延迟效果。
发射–这种视觉颗粒合成器使用在整个频谱图上发射的粒子来显示正在播放的样本的颗粒,而垂直移动表示过滤和平移。
树音–生长受植物启发的不同分形图案,然后将它们用作内部产生的噪声或传入音频的共振器。
弹力音符–使用此基于重力的MIDI音序器,可在钢琴上上下弹起球,以产生音高变化的延迟效果或琶音。
四、在舞台上做更多
1、节奏跟随
Live会根据传入的音频实时收听并调整其速度,使其成为乐队的动态组成部分,而不是每个人都必须遵循的速度来源。当您进行DJ播放时,您甚至可以将Live变成一个速度同步的FX盒。
2、宏快照
存储宏的状态以备后用–非常适合在演奏过程中立即创建声音的变化或生成和下降。
3、机架改进
配置您的机架,使其具有1到16个宏。使用随机按钮将宏的状态随机化。将此控件映射到MIDI并实时执行剧烈变化,以使您的听众和您自己感到惊讶。
五、不可预测
1、注意机会
设置出现音符或鼓声的可能性,并让Live产生随时间变化的令人惊奇的样式变化。
2、速度机会
为模式动态中的细微,人性化的变化定义速度概率的范围。
3、跟随动作做更多
现在可以将“跟随动作”链接到片段长度,从而更快地创建有趣的片段序列。场景跟随动作可让您创建不断发展的安排。您还可以将“跟随动作”设置为跳到特定剪辑并全局启用和禁用“跟随动作”。
六、处理新声音
1、新乐器
与Spitfire Audio合作创建的这三个Instrument Pack将动态的腔室合奏纹理带到任何作品中。
立式钢琴:
立式钢琴为立式钢琴的自然温暖注入了您的作品。近距离录制以产生亲密的感觉,这种古典声音可以在家中用多种音乐形式播放-不论是纯正用作民歌还是电子音轨。
黄铜四重奏:
在您的音乐中将小号,flugelhorn,次中音号和长号混合在一起。该乐器突出了此黄铜四重奏乐器的自然呼吸,表情范围和广泛的音调。
弦乐四重奏:
从细腻的pizzicato小滴到充满活力的层次,获得真正的音色和弦乐四重奏的质感。中提琴和大提琴这两种小提琴的组合立即产生了亲密的声音,也是声音探索的绝佳起点。
2、新策展的收藏
这些包捕捉了将不断发展的样式和场景联系在一起的音乐线索。每种都是精选的乐器,剪辑和样本,它们具有共同的声音主题。
语音信箱:
语音盒邀请您发挥创造力。该包中包含来自多种声音的当代人声样本的全面集合,一套可演奏的人声乐器以及专为人声处理而设计的效果器架。
心情卷轴:
通过各种声音设置场景,使音乐具有现代叙事感。令人回味的分层乐器将有机和合成声音与纹理元素相结合,为作品增添了气氛,空间和动感。
无人机实验室:
无人机实验室是维持的地方。在您的作品中编织复杂,不断变化的线程,其中包含色调和纹理样本,生成噪声,多采样乐器,专为实验设

使用帮助

1、浏览器
Live的浏览器(第57页)是用户与音乐素材进行交互的地方:Live安装的核心音色库;通过Ableton安装的其他所有音源Pack;已保存的预设和采样,Ableton和第三
方装置,以及你手动添加的所有文件夹都会在浏览器里显示。
Live的浏览器。

2、Live Sets
你在Live中创建和处理的文档类型称为Live Set(第80页)。Live Sets保存在一个Live工程中—一个包含所有相关素材的文件夹—可以通过【文件】菜单的【打开】命令或通过Live的浏览器打开。

3、Arrangement 和 Session
Live 的基本音乐结构块为Clips。 一个 clip 是一段音乐素材:它可以是一段旋律,一段鼓的节奏,一段贝斯走向或者是一首完整的歌。 Live 允许你对 Clip 进行录制和更改,并使用它们创造更大的音乐结构:写歌,谱曲,混音,DJ 表演或舞台表演。
一个 Live Set 包含两个可以存放 Clip 的界面, Arrangement 是按照音乐时间线进行的布局,Session 是用于实时触发 Clips 的布局。 每个在 Session 界面中的 Clip 都有自己的触发按钮,Clips 可以随时按照任何顺序任何时间进行触发。 每个 Clip 在触发时的行为可以通过许多设置进行精确指定

Session 界面 (左) 中的 Clips 和 Arrangement 界面 (右) 中 的 Clips。
Arrangemen 界面通过 Arrangement 界面(第 97 页)访问,Session 界面通过 Session View(第 115 页) 访问。 如果你在单个视窗中使用 Live,你可以通过电脑上的[Tab] 按键在两个视图间切换,或使用它们各自的按钮。 如果你同时使用两个视窗,则按 [Tab] 会将 Session 和 Arrangement 界面进行互换。
由于这两个视窗具有不同的功能与使用方法,因此它们各自包含不同的 Clips。 然而,你需要了解的是,开关或者切换操作界面仅仅会改变 Live Set 的外观,但并不会切换Live Set 的任何模式,更不会更改你听到的声音或储存的内容。

Arrangement 界面和 Session 界面交互的实用方式。 例如,在 Session 界面中利用Clips 录制即兴演奏(第 122 页)的内容,并在 Arrangement 界面中进行更精细的修改。 之所以可以这样,是因为 Arrangement 和 Session 界面的轨道是共享的。
3、轨道
Clips 被放置在轨道里,同时轨道还管理着信号流;轨道还可以通过录音,声音合成,效果处理和缩混来创建新的 Clips。

Session 界面和 Arrangement 界面分享共同的轨道。 在 Session 界面中,曲目按纵向排列,而在 Arrangement 界面中,曲目按水平方向堆叠,时间从左到右移动。 轨道中的所有 Clips 遵循着一个简单的规则:
一个轨道同时只能播放一个 Clip。
因此,我们通常将应交替播放的 Clips 放在 Session 界面的同一竖列中,然后将应一起播放的片段按照横向排列,我们也可以把一横排称为“场景”(

在任何时候, 每个轨道都可以播放一个 Session 界面中 Clip, 或一个 Arrangement 界面中的 Clip,但不能同时播放。 那么,谁占了上风? 触发一个 Session 界面中的 Clip后,相应的轨道将停止播放任何内容,然后去播放这个 Clip。 这里要特别说明的是,如果有轨道正在播放 Arrangement 界面中的 Clip,它将停止播放 Session 界面中的内容,但其他轨道仍会继续播放 Arrangement 界面中的内容。 除非明确指示,否则该轨道不会恢复 Arrangement 界面的播放。
这就是【返回 Arrangement】按钮的用途,这个按钮在 Session 界面中位于【总轨道】,在 Arrangement 界面中你可以在跳转区的右上角找到它。 当这个按钮亮起的时候,说明一个或多个轨道目前没有在 Arrangement 界面下播放, 而是在播放 Session 界面中的 Clip。

Session 界面中的【返回 Arrangement】按钮。

Arrangement 界面中的【返回 Arrangement】按钮。
我们可以单击此按钮,以使所有轨道返回并播放 Arrangement 界面中的内容。 Arrangement 界面中的每个轨道还拥有自己的【返回 Arrangement】按钮,让你可以仅恢复某些轨道的 Arrangement 播放内容。

单独轨道中的【返回 Arrangement】按钮。
我们也可以记录当前演奏的内容并放入 Arrangement 界面中,这可以通过点击【Arrangement 录音按钮】实现。 使用【停止】按钮可以脱离录音模式或停止 Live,让我们可以保留在 Arrangement 界面中更改后的内容。
5、音频和MIDI
Clips代表录制后的信号。Live可以处理两种类型的信号:音频和MIDI。在数字世界中,音频信号是一系列的数字,它们近似于由麦克风生成或者传递到音箱的连续信号。
MIDI信号是一系列指令,例如“立刻在钢琴上演奏C4音高”。MIDI是音乐素材的符号性表示,它更接近书面乐谱而不是录音。MIDI信号通过MIDI或USB键盘4之类的输入装置来生成。
我们需要加载一个乐器(第249页)才能将MIDI信号转换成可以听到声音的音频信号。比如Live中的Simpler(第498页),就可以通过键盘来演奏声音。其他的乐器,比如Live中的Impulse(第450页),会分配给每一个琴键不同的打击乐器声音。
音频信号通过音频轨道进行录制和回放,MIDI信号通过MIDI轨道进行录制和播放。
这两种轨道有他们各自对应的Clip类型。音频Clips不能存在于MIDI轨道上,反之亦然。
可在此处找到有关插入,重新排序,以及删除音频和MIDI轨道的信息
 

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