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GBA游戏模拟器 mGBA 0.9.1 win32/64

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2021-04-30
  • 官方网站:https://mgba.io/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
GBA游戏模拟器 mGBA 0.9.1 win32/64
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mGBA中文版是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。mGBA 的目标是比众多现有的 Game Boy Advance 模拟器更快、更准确,并增加其他模拟器所缺少的功能。mGBA 还支持 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏,在不牺牲准确性或便携性的前提下,使其速度足够快,从而可以在比其他仿真器支持的更低端的硬件上运行。即使在初始版本中,游戏通常也不会出现问题。从那时起,mGBA才变得更好,现在它已成为周围最准确的GBA模拟器。随着开发的深入,mGBA获得了Game Boy的支持,并最终计划也获得DS的支持。其他目标还包括足够精确的仿真,以提供用于自制软件的开发环境,为工具辅助运行者提供良好的工作流,以及为较旧的仿真器可能不支持的仿真器提供现代功能集。

功能特色

1、支持高精确的Game Boy Advance硬件[1]。
2、支持Game Boy/Game Boy Color硬件。
3、快速模拟:已知即使在低端硬件(例如上网本)上也能够全速运行。
4、用于重型和轻型前端的Qt和SDL端口。
5、支持本地(同一台计算机)链接电缆。
6、存档类型检测,即使是闪存大小也可检测[2]。
7、支持附带有运动传感器和振动机制的卡带(仅适用于游戏控制器)。
8、支持实时时钟(RTC),甚至无需配置。
9、支持《我们的太阳》系列游戏的太阳能传感器。
10、支持Game Boy相机和Game Boy打印机。
11、内置BIOS执行,并具有加载外部BIOS文件的功能。
12、支持Turbo/快进功能(按住Tab键)。
13、支持倒带(按住反引号键)。
14、支持跳帧,最多可配置10级。
15、支持截图。
16、支持作弊码。
17、支持9个即时存档插槽。还能够以屏幕截图的形式查看即时存档。
18、支持视频、GIF、WebP和APNG录制。
19、支持e-Reader。
20、可重新映射键盘和游戏手柄的控制键。
21、支持从ZIP和7z文件中加载。
22、支持IPS、UPS和BPS补丁。
23、支持通过命令行界面和GDB远程支持进行游戏调试,兼容IDA Pro。
24、支持可配置的模拟倒带。
25、支持载入和导出GameShark和Action Replay快照。
26、适用于RetroArch/Libretro和OpenEmu的内核。
27、许许多多的小玩意。

使用说明

1、Game Boy映射器(mapper)
完美支持以下mapper:
MBC1
MBC1M
MBC2
MBC3
MBC3+RTC
MBC5
MBC5+振动
MBC7
Wisdom Tree(未授权)
Pokémon Jade/Diamond(未授权)
BBD(未授权、类MBC5)
Hitek(未授权、类MBC5)
部分支持以下mapper:
MBC6(缺少闪存写入支持)
MMM01
Pocket Cam
TAMA5(缺少RTC支持)
HuC-1(缺少IR支持)
HuC-3(缺少IR和RTC支持)
2、支持平台
Windows Vista或更新
OS X 10.8(山狮/Mountain Lion)[3]或更新
Linux
FreeBSD
Nintendo 3DS
Nintendo Switch
Wii
PlayStation Vita
已知其他类Unix平台(如OpenBSD)也可以使用,但未经测试且不完全受支持。

更新日志

提供了mGBA的新版本0.9.1。这个版本是一个错误修正版本,其中包含许多重要修正,修正了0.9.0之前未捕获的错误。重要的是,修复了同时影响GBA和GBC的保存状态,OpenGL渲染器在快速转发时出现滞后以及改进了对PokémonROM hack的检测。剪切后会列出大量的更改。
仿真修复:
ARM:使用空的rlist修复LDM^(修复#2127)
核心:在加载保存状态后修复第一个事件调度
GB序列化:修复加载状态时的切换速度模式(修复#2097)
GB:修复跳过BIOS
GBA内存:在ARM模式下,修复了加载Thumb保存状态的问题
GBA视频:修复具有马赛克的3-5模式下的窗口启动(修复#1690)
GBA视频:修复了马赛克模式3-5溢出(修复#1691)
其他修复:
GBA:修复了将非美国1.0 FireRed错误地检测为ROM漏洞的问题(修复#2100)
GBA:修复ROM加载失败时的崩溃
GBA电子阅读器:修复位图短条扫描
GBA视频:修复模式5帧1缓存(修复#2075)
GBA视频:切换渲染器时不要尝试复制无效的寄存器
Qt:修复了从高分辨率OpenGL渲染器切换到软件时的崩溃
Qt:修复了OpenGL渲染器在快速转发时滞后的问题(修复#2094)
Qt:修复Windows上弄脏的窗口图标
Qt:修复了当摄像机名称更改时启用摄像机的保存设置(修复#2125)
Qt:修复帧积压(修复#2122)
Qt:启动时恢复最大化状态(修复#487)
其他:
核心:截断略大于最大大小的预加载ROM(修复#2093)
GBA:针对Ruby和Emerald ROM黑客的默认启用的VBA错误兼容
GBA内存:非GPIO推车上的日志GPIO写为Pak硬件而不是内存
Qt:将ROM文件名和大小添加到错误报告程序
Qt:改进了禁用VBA bug兼容模式的处理(修复#2129)

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