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Cycling 74 Max v8.1.5 For Mac

  • 软件大小:未知
  • 更新日期:2020-06-24
  • 官方网站:https://cycling74.com/
  • 软件等级:★★★☆☆
  • 运行环境:Winxp/Win7/Win8/Win10
Cycling 74 Max v8.1.5 For Mac
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Max mac破解版是一种视觉编程语言,Max是创建交互式媒体软件的无限灵活的场所。 通过音频,图形,交互和交流的深入工具,Max是一个探索和发展自己想法的环境。Max 8包括多个新功能,利用MC来解决声音的复杂性,明显改善的性能,带有映射的简化的MIDI和键盘控制,Vizzie 2可完全使用OpenGL重建,支持使用Node for Max向世界开放补丁,体验简化的修补工作流程,通过搜索发现最大掌握的秘密以及其他37种功能,包括VST3和Gen的事件!

功能特色
1、探索声音可能性的新景观
使用MC,对象和跳线包含多个音频通道。MC将改变您对声音设计,效果处理和混合的想象。这可能是Max曾经拥有过的最能扩展思维的药物。
MC建立在您已经与Max合作的基础
只需键入mc。在任何MSP对象名称之前
使用多通道跳线连接MC对象
混音到任意数量的音频输出
使用MC,具有100声道音频的音色看起来像具有单个声道的音色一样简单。以很少的对象操纵如此多的音频通道和操作的能力将打开一个以前隐藏的思想世界。
2、探索使用MC控制复杂的音景
使用MC,您可以轻松地将控制应用于整个音频通道。
120个振荡器
60次延误
现场设备最多4个
3、您对Max的热爱...
同时编辑多个Gen实例
具有可选可视化模式的多通道信号探头
通过将MIDI和MPE分配给各个通道流来构建和弦合成器
具有多个自动曲线的分层声音
4、体验明显更快的性能
对于Max 8,我们分析了真实的,混乱的补丁程序,以发现我们可以优化的内容。启动应用程序后,您会注意到其中的区别。
Max 8的启动速度提高了2倍(Mac)至20倍(Windows)
大型补丁程序加载速度提高4倍
复杂的UI操作响应速度更快
除了这些总体改进之外,我们还显着增强了特定的实时用例,包括coll对象(速度提高了60倍),Jitter纹理到矩阵复制,jit.world矩阵输出以及更新的物理引擎。
5、用硬件控制补丁-无需补丁
Max 8包含受DAW(例如Ableton Live)启发的Mappings功能。
仅需三个步骤即可将物理控件分配给您的补丁:
进入映射模式
选择一个滑块
移动您的控制器
映射控制器后,您可以立即在打补丁时开始播放。
使用Max中的Mapping,可以使用熟悉的工作流程来设置硬件控件,而不仅仅是音量或过滤器截止。触发复杂的事件,转换视觉效果或调整概率-所有这些都无需在现有补丁程序中添加任何对象。
6、前所未有地建立自己的视觉效果
Vizzie是我们用于交互式视频的80多个高级模块的集合。它已经是学习抖动的理想启动板,但现在可以开始认真使用了。
Vizzie现在由OpenGL驱动,以显着提高性能和灵活性。
通过将Vizzie模块与OpenGL Jitter功能相结合,扩展到2D之外。
7、与NodeJS联手
使用NodeJS构建自定义服务器或直接从Max补丁中运行小型应用程序。通过支持庞大的NPM库,Node for Max将您的补丁程序连接到数千种可能性中。
从您的Max补丁中启动Node应用程序,然后对其进行控制并与之交互。
8、支持您的创意流程的优化
Max 8提供更流畅和优化的修补体验。除了增加响应能力之外,您还会注意到许多周到的改进。一些要点:
一步将物体移入或移出跳线
分组管理对象
使用重新设计的Max控制台过滤和时间戳事件
通过事件探测立即了解您的补丁
选择颜色主题以自定义Max界面
使用解锁时操作在编辑和播放之间无缝移动
9、通过搜索边栏发现Max的秘密
使用Max不需要了解或记住每个细节。
开始输入新的Search Sidebar,以立即访问Max附带的数千个Max示例和教程,以及来自网络论坛和深入文章的结果。
您可能会惊讶于发现的东西。
10、其他37种功能,包括VST3和Gen的事件
工作流程改进:
Javascript,coll和其他基于文本的对象可以在外部文本编辑器中打开文件
Max控制台工具栏图标显示何时收到新消息或错误
使用新的打印观察点,一步一步将消息从任何跳线发布到Max控制台。
Max 8包含一个全新的UI,用于编辑对象颜色,包括算法颜色调整,调色板保存和加载等。
使用鼠标或触控板在大型修补程序中缩放和滚动
修补程序样式系统具有许多改进功能,包括删除样式的功能
有用于粘贴对象的新选项,包括“粘贴”和“匹配样式”
音频信号探测器包括新的历史记录和示波器模式
更新了用于参考,程序包管理器,文件浏览器和授权窗口功能的界面
将更改的属性转换为参数的功能已得到改进,特别是对于抖动对象
新物件:
新的选择器 UI对象显示一个滚动列表,可用于文件浏览界面等
新的多范围对象是图形编辑器,用于包含值范围的函数
新的控制台对象输出并过滤修补程序中Max控制台的内容
用于14位连续控制器的新MIDI对象,已注册和未注册的参数消息
根现在有称为事件域版本根用相同的交互代码生成和DSP功能作为其兄长根〜
新帧〜并framesnap〜对象与光谱数据简化工作
兼容性改进:
Max会扫描您的音频插件,从而简化了“外壳”插件的使用(例如,来自Waves和Expert Sleepers的插件)。它还将检测具有兼容性问题的插件并将其禁用。
Max 8与包括选项卡式窗口在内的现代Mac OS全屏窗口功能兼容
Windows上的Max 8包括对多点触控和HiDPI监视器的支持
改进了对多声道音频文件格式的支持
重复文件名警告会列出所有重复文件的位置,而不仅仅是Max将使用的一个。
抖动改善:
对jit.gl.pix WebGL导出过程的改进
OpenGL支持绘制到多个jit.gl.node上下文,从而简化了来自单个几何图形源的渲染变化。
jit.gl.multiple现在可以绘制jit.gl.node实例,从而允许将复杂的几何层次结构相乘
jit.gl.model现在可以加载FBX,glTF和OpenGEX文件
改进了Jitter GL对象自动查找和加入渲染上下文的方式,而无需指定渲染上下文名称
jit.gl.node和jit.world可以将整个3D场景的描述作为字典输出
不带参数的jit.gl.slab和jit.gl.shader将在双击时作为开发新着色器的起点打开默认的着色器文件
主要对象增强:
该VST〜对象现在支持VST3插件
该行对象使用多段斜坡,并与兼容功能对象
该盘的对象包括四种新模式:直播,经典,针和潘和live.dial对象有一个新的大模
所述jit.cellblock对象可以监视音频信号
所述聚〜对象可以承载在它的每一个的声音的不同的修补器,并包括一个旁路模式
poly〜自动添加一个出口,以标识发送了最后一个事件的声音
Gen包含@expr模式,用于在单个对象框中进行高性能表达式评估
该消息框允许更改其参数的值而无需触发输出
报告系统环境信息的格式塔对象已经过实质改进,并包括字典输出模式

更新日志

Max 8.1.5发行说明
修正错误:
BEAP:Bugfix更新至v1.0.3(有关更改,请参见BEAP Github)
安装:改进了Mac启动时间(不检查Max的resources文件夹中外部组件的有效性)
jit.gl.slab:固定读取消息
jit.grab(AVF):修复了设备被移除并查询getformatlist时崩溃的问题
jit.playlist:修复了使用纹理输出和隐式drawto重新加载补丁时的问题
jit.world:在修补程序加载时保持与仅矩阵对象的连接
抖动:使用attrui设置属性不会崩溃
jsmaxobjlistener,jsparameterlistener,jsparaminfoprovider:添加到Windows安装程序
jsparaminfoprovider:改进getinfo字典
live.banks:添加/删除按钮有效
参数:确保修补程序JSON中的字典顺序
参数:修复了仅存储pattr对象的撤消问题
工具栏中的修补程序Windows弹出窗口:修复了选择某些修补程序时崩溃的问题
修补程序:即使关闭enabletransparentbgwithtitlebar,透明的无标题窗口也可以工作
pattrstorage:确保在释放对象时遵守savemode
快照:修复了一些补丁的还原问题
VIDDLL jit.movie:修复了非HAP纹理Alpha通道的用法
VIDDLL jit.movie:position属性不会触发播放

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