Maxon Zbrush 2027是得到用户广泛哈平的数字雕刻以及绘画的程序。在3D行业内,您将获得更先进、智能、易用、准确的工具,采取协同工作的方式,轻松构建您心目中的概念并予以实现,软件处理能级及其强大,同时对硬件要求也没有非常高,熟悉的操作方式,熟悉的界面,增强的性能,2027版本为您的工作带来新的方式,新的高度,新的体验,深度阐述、表达您的想法,探索新的工作流程,释放潜力。

新功能与改进
ZBrush 2027.0
本版本通过集成的UV编辑器简化了桌面和iPad上的专业工作流程,使艺术家能够在桌面版ZBrush中编辑和创建UV,高级选择集可存储多组、遮罩、多重涂料、UV和变形目标的多种布局。它还持续加强了 iPad 版 ZBrush 与桌面版的功能对等,为 iPad 带来了无损的 3D 图层和 Spotlight。
·UV Editor,一款专门用于UV工作的应用程序,基于Cinema 4D技术
从工具>UV地图打开,使用全部、可见或已选中的子工具
创建、展开、编辑并打包UV,然后将结果应用到你的模型上
PolyGroup 的拆包
所有UV页面现在都集中在用户指南的新UV映射部分
·工具面板中的选择集:
存储多个版本的子工具多边组、遮罩、多重涂料、UV和变形目标
一键调回任何存储的套装
存储多个变形目标并在它们之间混合
·多重组、遮罩和多重涂色子调色板中的复制、粘贴和清除按钮
·删除聚光灯会清除聚光灯画布并移除所有图片
·烘焙电流只烘焙选定的3D图层
软件功能
1、纯粹的雕塑自由
用各种工具从零开始,几秒钟内就能轻松创建基础网格。少担心拓扑限制,多花时间关注形式、体积和表达。
2、无与伦比的深度与精准度
从定位到微观细节,ZBrush 都保持了最高的制作水准。解剖结构、表面细节和精细控制,经得起最终的考验。
3、数字雕塑的前沿
ZBrush拥有丰富的开创性功能,如Dynamesh,赋予艺术家无拓扑自由雕刻的能力,ZBrush成为首个实现10+百万多边形雕刻的应用。我们借鉴这份遗产,继续推动雕塑的边界。
4、任何规模的性能
一个基于处理器的引擎,能够在大多数现代机器上实时雕刻数千万个多边形,而你的工作流程不会因复杂性而崩溃。
5、在舒适区工作
灵活的工作流程意味着你可以从几个多边形或数百万个多边形开始创作,根据你的经验水平、个人喜好和项目复杂度。
6、内置于您的流程和Maxon生态系统中
每次都清理几何结构。GoZ和标准格式可以无缝交接到Cinema 4D、Redshift、Maya、3ds Max、游戏引擎和3D打印。
闪电下载吧






